Gran mago
Gran maga
Calquera persoa que sexa considerada para o título de gran mago debe ser unha lenda viva, e os pregoeiros aprenderon á forza a usar o título con siso. Un consello conformado polos líderes magos contemporáneos estuda se os méritos dos aspirantes abondan para conseguir o título, e só se concede se tras unha votación o «si» ten maioría. Porén, o mero feito de ser nomeado para este gran honor que é ser un «gran mago» adoita implicar que o aspirante se converteu nun verdadeiro mestre da maxia e salienta notabelmente entre os seus compañeiros.
Aínda que non teñen nada de guerreiros, a aplicación da súa arte ao combate adoita facer que os outros soldados se arreden abraiados.
Notas especiais: a unidade ten ataques máxicos, que sempre teñen unha alta probabilidade de acadar ao opoñente.
Information
Avance de: | Arquimago |
Avanza a: | |
Custo: | 72 |
Vida: | 65 |
Movemento: | 5 |
Exp.: | 200 |
Level: | 4 |
Aliñación: | neutral |
ID | Great Mage |
Habilidades: |
Ataques (damage - count)
bastón corpo a corpo | 9 - 2 impacto | ||
bóla de lume a distancia | 16 - 4 lume | máxico |
Resistencias
folla | 0% | perforación | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
impacto | 0% | lume | 30% | |||
frío | 0% | arcano | 20% |
Terreo
Custo de movemento | |||
---|---|---|---|
Terreo | Defensa | ||
Area | 2 | 30% | |
Arrecife costeiro | 2 | 30% | |
Auga pouco profunda | 3 | 20% | |
Auga profunda | - | 0% | |
Bosque | 2 | 50% | |
Braña | 3 | 20% | |
Castelo | 1 | 60% | |
Chaira | 1 | 40% | |
Colonia de cogomelos | 2 | 50% | |
Conxelado | 3 | 20% | |
Cova | 2 | 40% | |
Intransitábel | - | 0% | |
Montañas | 3 | 60% | |
Outeiros | 2 | 50% | |
Vila | 1 | 60% |